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    계원예술대학교 전시디자인과

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    자료 (회원용)

    문화전시 디자이너 양성 

    전시문화디자인의 이론적 배경과 실무 기술을 고루 익히고 창의적인 전시기획과 디자인 작업을 통해 실질적인 경험을 쌓고, 이를 바탕으로 향후 전시디자인 관련 경력을 쌓는 데 필요한 기초 역량을 향상

    진행 수업 바로가기

    2

    학년

    Exhibition Design Studio 

    '전시디자인스튜디오'는 전시디자인의 기본 개념과 기법을 익히고, 이를 실제 디자인 프로젝트에 적용해보는 실습 중심의 교과목입니다.

    학생들은 다양한 전시 디자인 요소와 기술을 배우며, 창의적인 전시 공간을 기획하고 구현하는 능력을 키우게 됩니다.

    이 과목은 학생들이 전시디자인의 전반적인 이해를 바탕으로, 실질적인 디자인 작업을 통해 자신의 디자인 역량을 발전시킬 수 있도록 돕습니다.

    1. 1. 기본 개념 이해 : 전시디자인의 기본 원리와 기법을 학습합니다.
    2. 2. 디자인 프로세스 습득 : 전시 기획부터 디자인, 제작, 설치에 이르는 전 과정을 이해하고 적용합니다.
    3. 3. 창의적 사고 개발 : 다양한 전시 디자인 문제를 해결하며 창의적인 아이디어를 도출합니다.
    4. 4. 실무 능력 향상 : 실제 디자인 프로젝트를 수행하며 실무 경험을 쌓고, 포트폴리오를 준비합니다.

    계 핵심역량 

     전문성 | 통합적사고 | 기술준비성

     

    주교재

    교수 수업자료

     

    부교재

    직무안내서 (최정심 외)

     

    교수법       

    a. 이론강의, b. 실습, g. 포트폴리오, k.기타

    평가방법   

    A. 포트폴리오   E. 사례연구

    구성내용 

     

    Module.1 전시프로젝트 기획

    - 수업목표 및 수업방법, 평가내용 안내

    - 프로젝트 파악, 프로젝트 요구 분석에 따른 수행계획 수립

    - 팀 구성

     

    사례조사 및 분석

    - 주제 이해 및 토론, 주제 개념 키워드 및 이미지 활용 보드 제작

    - 전시를 이루는 구성 요소 찾기 (사례 활용 이미지 보드 제작)

     

    전시 기본 방향 설정

    - 유사 사례 조사 및 차별점 도출, 방향 제시

    - 제목, 주제,스토리,콘텐츠,공간 디자인,집기,그래픽, 연출 소도구 등

     

    Module.2 전시콘텐츠 구성

    전시 스토리라인 구성 및 세부계획(안) 진행

    - 전시주제 글과 개념 도식화

    - 전시콘텐츠 구성(표)

    - 전시콘텐츠 세부자료 첨부

    - 전시주제 및 스토리라인 구성

     

    Module.3 디자인콘셉트 수립

    전시 디자인 요소 체계화 및 시각화

    - 전시기본방향을 토대로 한 전시디자인 컨셉 설정

    - 재료,형태,구조 등 기본 요소와 실내와 실외 등 공간적 조합 요소

    - 전시 정보디자인 및 연출 개념의 이미지 도출(시각화)

     

     

    Module.4 스페이스 프로그램

    요소와 요소 조합,

    - 스토리라인을 바탕으로 전시공간 및 동선계획

    - 전시영역 구획

    - 전시관람 외 체험공간 및 아트숍 공간디자인 계획

    - 공간별 연출방향 설정(개념스케치 작성)

     

    Module.5 전시개념 설정

    전시연출 기본구상

    - 전시콘텐츠 연출방법 및 이미지 맵 제작

    - 전시연출총괄표 작성 (아이템,규격,재료,형태,제작방법,가격,구입처 등)

     

    Module.6 전시연출매체 계획

    전시공간 및 세부연출계획

    - 전시아이템별 세부연출디자인

    - 아이디어 스케치(드로잉, 스케치업 등)

    - 전시연출총괄표 수정

     

    전시공간 및 세부연출계획

    - 연출매체 적용 및 개념도 작성(스케치업, 3D Max)

    - 최종 전시연출총괄표 작성

     

    Module.7 도면표현 및 3D 시뮬레이

    전시기본설계도면 작성

    - 평면/입면 계획(CAD프로그램, 2D 소프트웨어,3D모델링, 스케치업 활용 가능)

     

    전시공간 3D시뮬레이션 리뷰

    - 색채, 조명, 마감재 계획에 따른 부분 투시도 작성

     

    Module.8 제작 실험

    전시공간 일부 요소의 제작 실습

    -재료의 이해 및 경험

     

    Module.9 촬영 및 편

    최종 전시기획서 프레젠테이션 준비

    주제연구 / 전시콘텐츠 구성 /전시디자인 계획 / 전시디자인 세부내용/전시연출계획/도면 및 3D/ 제작실험 /기록/후기

    Exhibition Design Project 

    본 교과목은 2개의 인재양성유형으로 구분하여 진행되는 첫번째 단계임.

    <전시디자인프로젝트>는  '뮤지엄'과 '전시환경'을 이해하기 위한 기초지식 취득과 더불어 다양한 전문분야의 협업을 전제로 추진되는 산업현장의 특성을 적극 의식하여

    각 분야별 수행업무에 대한 이해를 심화시키기 위한 교과과정 운영함.
    <전시디자인 스튜디오I (>은  ‘문화’와 '상업'을 이해하기 위해

    ① 다양한 문화콘텐츠를 발신하는 정보공간의 창출에 착목하는 ‘문화전시디자인’과

    ② VMD 전략에 기반한 디자인솔루션 방법을 탐색하는 ‘상업전시디자인’에 대한 이해를 심화시키고,

    궁극적으로는 사회문화적 이슈를 선도하고 상업적 트랜드를 견인하는 디자이너의 새로운 역할모델 고취하기 위한 교과과정으로 운영함.

    학습목표

    -전시기획을 할 수 있다.
    -전시콘텐츠 계획을 수립할 수 있다.
    -전시토리라인을 구상할 수 있다.
    -세부디자인을 할 수 있다.
    -전시물을 제작할 수 있다.

    계원핵심역량 

     전문성 | 통합적사고 | 기술준비성

     

    주교재 

    교수 수업자료

    부교재 

    직무안내서 (최정심 외)

    참고자료

    미래마을상상전 https://www.mzerofarmers.com/, 전시 디자인을 위한 커뮤니케이션 좋은 전

    시관을 만들기 위한 가이드북/필립 휴즈 저/권순관 역/대가/2012

    교수법       

    a.이론강의,  b.실습,  g.포트폴리오(학습자/교수자) k.기타

    교육장소(시설)

    창조관 306B, 2024 산학협력프로젝트 전시현장

    평가방법   

    A. 포트폴리오  H. 피평가자 체크리스트

     

    구성내용

     

    1_전시프로젝트 기획

    오리엔테이션

    - 수업목표 및 수업방법, 평가내용 안내

    - 프로젝트 파악, 프로젝트 요구 분석에 따른 수행계획 수립

    - 팀 구성

     

    2_전시프로젝트 기획

    사례조사 및 분석

    - 주제 이해 및 토론, 주제 개념 키워드 및 이미지 활용 보드 제작

    - 전시를 이루는 구성 요소 찾기 (사례 활용 이미지 보드 제작)

     

    3_전시프로젝트 기획

     

    전시 기본 방향 설정

    - 유사 사례 조사 및 차별점 도출, 방향 제시

    - 제목, 주제,스토리,콘텐츠,공간 디자인,집기,그래픽, 연출 소도구 등

     

    4_전시콘텐츠 구성

    전시 스토리라인 구성 및 세부계획(안) 진행

    - 전시주제 글과 개념 도식화

    - 전시콘텐츠 구성(표)

    - 전시콘텐츠 세부자료 첨부

    - 전시주제 및 스토리라인 구성

     

    5_디자인콘셉트 수립

    전시 디자인 요소 체계화 및 시각화

    - 전시기본방향을 토대로 한 전시디자인 컨셉 설정

    - 재료,형태,구조 등 기본 요소와 실내와 실외 등 공간적 조합 요소

    - 전시 정보디자인 및 연출 개념의 이미지 도출(시각화)

     

    6_스페이스 프로그램

    요소와 요소 조합

    - 스토리라인을 바탕으로 전시공간 및 동선계획

    - 전시영역 구획

    - 전시관람 외 체험공간 및 아트숍 공간디자인 계획

    - 공간별 연출방향 설정(개념스케치 작성)

     

    7_전시연출개념 설정

    전시연출 기본구상

    - 전시콘텐츠 연출방법 및 이미지 맵 제작

    - 전시연출총괄표 작성 (아이템,규격,재료,형태,제작방법,가격,구입처 등)

     

    8_중간평가

    전시기본계획 프레젠테이션

     

    9_전시연출매체 계획

    전시공간 및 세부연출계획

    - 전시아이템별 세부연출디자인

    - 아이디어 스케치(드로잉, 스케치업 등)

    - 전시연출총괄표 수정

     

    10_전시연출매체 계획

    전시공간 및 세부연출계획

    - 연출매체 적용 및 개념도 작성(스케치업, 3D Max)

    - 최종 전시연출총괄표 작성

     

    11_도면 표현 및 3D 시뮬레이션

    전시기본설계도면 작성

    - 평면/입면 계획(CAD프로그램, 2D 소프트웨어,3D모델링, 스케치업 활용 가능)

     

    12_도면 표현 및 3D 시뮬레이션

    전시공간 3D시뮬레이션 리뷰

    - 색채, 조명, 마감재 계획에 따른 부분 투시도 작성

     

    13_제작 실험

    전시공간 일부 요소의 제작 실습

    -재료의 이해 및 경험

     

    14_촬영 및 편집

    최종 전시기획서 프레젠테이션 준비

    주제연구 / 전시콘텐츠 구성 /전시디자인 계획 / 전시디자인 세부내용/전시연출계획/도면 및 3D/ 제작실험/기록/후기

     

    15_최종 프레젠테이션

    Exhibition Design Project II

    <전시디자인프로젝트II>은 이전 학기에 연결되는 졸업작품제작 교과과정. 세부 교과내용은 당해년도 졸업작품전 주제와 담당교수 지정후 확정함.
    <전시디자인프로젝트II(뮤지엄)>은 주로 박물관ㆍ미술관과 산업전시(무역전시) 등의 디자인을 다룬다.
    <전시디자인프로젝트II(환경)>은 공간의 특징과 디자인 요소를 이해하고, 전시를 위한 환경 프로젝트 수행한다.
    <전시디자인프로젝트II(문화)>는 사회문화적 첨단 이슈를 다루는 전시의 기획, 디자인, 제작, 운영을 경험한다.
    <전시디자인프로젝트II(상업)>은 VMD, 디스플레이 등 실무에서 요구하는 전문적인 능력 함양을 위한 상업 공간에서의 마케팅과 비주얼 머천다이징의 개념을 학습한다.

    학습목표

    -기획, 제작, 설치, 운영에 이르는 프로세스를 프로젝트 수행을 할 수 있다.
    -산업현장에서 수행되고 있는 보다 실질적인 프레젠테이션 결과물을 도출할 수 있다..
    -전시트렌드에 맞는 전시의 목적, 타겟분석 그리고 주목받는 디자인 사례에 중점을 연구를 통해 실무적 능력과 창의성을 기르수 있다.
    -상업전시 상품판매를 위한 전시전략과 방법을 이해하고, 공간디자인 프로세스를 익혀 종합적인 기획, 설계, 연출력을 향상시킬 수 있다.

    계원핵심역량 

     전문성 | 통합적사고 | 소통

     

    주교재 

    전시프로덕션북

    부교재 

    직무안내서

    교수법       

    b. 실습, c. 발표, g. 포트폴리오(학습자/교수자)

    평가방법   

    A. 포트폴리오 B. 문제해결 시나리오, K. 구두발표

    구성내용

     

    오리엔테이션

    강의계획 및 수업진행방식 설명
    전시 사례 학습 (전시 유형별 선정 * 교수 제시) 방향설명
    전시명,전시장소(공간),전시물,전시홍보물(종류) 등 전시를 구성하는 요소에 대한 이해
    팀 구성 및 팀장 선출, 팀 발표자료 포맷 작성

     

    Module 1. 사례 연구 1. 박물관 / 미술관 사례
    사례 전시 리서치

    피드백
    분석 결과를 바탕으로 내가 재해석

     

    Module 2. 사례연구 2, 박람회 전시 사례

    사례 전시 리서치
    피드백
    분석 결과를 바탕으로 내가 재해석

     

    Module 3. 사례연구 3, 커뮤니티 문화전시 사례

    사례 전시 리서치

    피드백
    분석 결과를 바탕으로 내가 재해석

     

    Module 4. 사례연구 4, 온라인 전시 사례

    사례 전시 리서치

    피드백
    분석 결과를 바탕으로 내가 재해석

     

    종합발표

    사례연구 4 개의 프로젝트 조사분석 및 기획서 종합발표

     

     

     

    최정심

    비공개

    비공개

    경기도 의왕시 계원대학로66

    계원예술대학교 창조관 3F

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